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就(jiù)當前實際情況而(ér)言, 在(zài)很多遊戲網站中日本漫畫風格表現出(chū)十分明顯的(de)影響力, 這(zhè)與當前整個(gè)動漫時(shí)代具有十分密切的(de)關系, 動漫對當前社會上(shàng)的(de)年輕人(rén)産生十分嚴重的(de)影響, 使其理解事物及解釋事物的(de)方式均發生改變, 構建出(chū)虛拟世界。
由于(yú)網絡虛拟世界影響, 在(zài)社會上(shàng)開始出(chū)現禦宅族人(rén)群,另外由于(yú)漫畫中表達方式的(de)影響,一(yī / yì /yí)些新型網絡語言也(yě)開始出(chū)現。所以(yǐ), 在(zài)動漫網站中對符合遊戲的(de)相關設計元素進行運用,尤其在(zài)圖形及色彩設計方面,通過對成熟圖标、圖形及遊戲畫面進行運用,對插畫形象進行大(dà)面積使用,将其當作網站中主體,可使強烈視覺沖擊力得以(yǐ)形成。
對于(yú)我國(guó)當前武俠遊戲而(ér)言, 大(dà)部分都是(shì)依據武俠小說(shuō)而(ér)制作形成的(de), 其使得武俠世界得以(yǐ)例題呈現, 在(zài)大(dà)程度上(shàng)使制作成本降低, 并且受到(dào)很多人(rén)喜愛。對于(yú)這(zhè)類網站而(ér)言, 其中所包含CG插畫更多地(dì / de)是(shì)注重插畫元素所表現的(de)整體效果,而(ér)并非簡單裝飾網站, 在(zài)網站信息中屬于(yú)主體。
随着現代社會不(bù)斷發展, 品牌效應也(yě)越來(lái)越被重視, 在(zài)塑造品牌及不(bù)斷提升品牌效應過程中, 需要(yào / yāo)使其獨特性得以(yǐ)表現出(chū)來(lái)。在(zài)網頁設計過程中, 爲(wéi / wèi)能夠使品牌形象得以(yǐ)較好傳播, 應當注意應用插畫所具備的(de)感染力及表現力, 另外, 交互性特征也(yě)能夠使插畫表現力得以(yǐ)較好改變。
對于(yú)複古拼貼風格而(ér)言, 其流行體現出(chū)後現代風格, 使得以(yǐ)往理性刻闆的(de)傳統設計形式得以(yǐ)改變, 符合現代社會主流心理。在(zài)一(yī / yì /yí)些個(gè)人(rén)網頁設計作品展示中, 很多傳統元素得到(dào)廣泛應用, 同時(shí)對上(shàng)世紀五六十年代插圖進行改良, 對很多現代化圖形元素進行應用。
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